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slg页游在2009年开始迎来繁盛

发布时间:2018-02-09 17:17

2015年,小米互娱试水游戏代理发行业务,并相继发行多款手游。其中《COK列王的纷争》DAU超过100万,并取得小米游戏中心全年下载榜、收入榜Top 7。《小米斗地主》、《加菲猫爱消除》两款休闲游戏,前者DAU50万,后者于12月中旬上线,仅2周游戏DAU便超18万,排名小米代理发行游戏中Top3。

入选名单的游戏有30款,其中有23款移动游戏,6款页游,1款端游。移动游戏方面,《列王的纷争》、《球球大作战》、《剑侠世界》、《花千骨》等知名作品在列;页游则是《蜀山战纪》、《九州·天空城》、《幻城》等作品;唯一一款入选的端游是多益出品的《梦想世界》。

业内人士指出,目前许多渠道平台对于策略游戏的兴趣已经在逐渐减弱,虽然也有例如《部落冲突》、《海岛奇兵》、《列王的纷争》等一些市场表现优秀的作品外,但是许多策略类游戏由于在产品的创新力度以及游戏玩法上面都显露出了一种疲态之势,尤其在游戏品类进化趋缓的背景下,策略类游戏对于玩家和渠道来说开始渐渐变成了“最熟悉的陌生人”。

就游戏类型而言,策略类、卡牌类和动作类则是出现频率最高的三类,其中策略类无疑最能展现三国运营谋略的精髓。SLG页游在2009年开始迎来繁盛,各类公司与产品井喷涌出,直至2010年称霸页游。随后,SLG页游呈现出“量降质升”的局面。在手游时代,美国iOS畅销榜长期被《战争游戏:火力时代》《部落战争》等SLG游戏霸占,国内也诞生了诸如《列王的纷争》这样火爆全球的产品。

《COK列王的纷争》的画面在华丽程度上可能比不上国内众多游戏的画质,其写实的中欧画风却让游戏有一股别样的异域风味,同时模拟经营融合战争策略的丰富玩法也让游戏充满了可玩性,全世界同平台的庞大虚拟战争模式相信更能让喜爱战争游戏的小伙伴们得到充实的满足感。

此前,由于语言和文化方面的巨大差异,很多人都认为中国公司很难进入到美国手游市场,如今了解发现,已然有9款国产游戏进入了美国iPhone收入榜Top 100,分别是智明星通的《列王的纷争》、网易的《梦幻西游(微博)》、Tap4Fun的《入侵》、游族网络的《女神联盟(抢驻新服)》、uCool的《Heroes Charge》、IGG的《城堡争霸》和《领主战争2》、成都数字天空的《雄霸天地》和CoolFish开发麒麟狗发行的《钢铁力量》,如果算上Kabam北京团队制作的《霍比特人》,就有10款国产游戏打入美国iOS收入榜前百强,美国依然成为了国产手游的‘后花园’。

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