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游戏设定将混合《博德之门》的主角中心令人

发布时间:2018-01-25 03:54

历经了一个世纪数次大灾变的洗礼,《无冬OL》Xbox版的无冬城内外世界,已经发生了翻天覆地的变化。不过,拉露亚、路斯坎、无冬城、耐色瑞尔、灰谷、迷斯卓诺、深水城、谷地、科米尔、博德之门、巨龙海岸、月影群岛、安姆和北部幽暗地域等场景,都将在新的费伦大陆重现。

笔者非常赞同Laidlaw的观点,而且非常高兴能看到业内人士之间亦敌亦友惺惺相惜的关系,虽然Bioware的《龙腾世纪2》和《星球大战:旧共和国》都有点跑偏,但我们也应该看到他们曾经的《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《翡翠帝国》《龙腾世纪:起源》和《质量效应》三部曲。

《永恒计划》将是一款回归PC平台欧美经典奇幻角色扮演游戏本源的作品——当年由Infinity Engine所定义的经典将再度复活:《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》式的游戏体验将合而为一,充溢着魔法、幻想、深度和怀旧的游戏内容将在未来得到重现。

由《博德之门》系列游戏开发组BioWare所制作的《无冬之夜》,以龙与地下城的第三版为游戏背景,采用了划时代的3D图形引擎,可以说是迄今为止D&D规则最具代表性的3DRPG大作。从2000年曝光开始,《无冬之夜》连续三年获得E3游戏展最佳角色扮演类游戏的大奖,而历经无数次的跳票和延期,该游戏终于在2002年发售。

游戏开发商Obsidian Entertainment(黑曜石)为其PC独占RPG《永恒计划(Project Eternity)》公布了几张新的游戏截图,展示了游戏中的生物和地区。游戏设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。

《终极邪恶版》已经能够在同一屏幕上支持在两名玩家的分屏操作,视点也看起来更加接近于动作类游戏,这让人联想到了《博德之门》,一部很酷的作品。简单改变玩家视点对于游戏体验的影响是巨大的,玩家可以观察到本作中精致的环境和优秀的画质,一切都感觉更华丽,甚至在你周围出现大量敌人时,帧速率也不会发生任何明显的下降、另外还有全新的玩家角色模型、法术效果等,所有粉丝们期望的那部新版《暗黑破坏神》将会在PS4平台上登场。

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